MOLLYMAWK - Mémoire immédiate

Aptitudes testées

Ce test évalue votre mémoire immédiate ainsi que votre capacité inductive. Il est spécialement dédié à la préparation des tests MOLLYMAWK.

Mémorisation
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Test modifié le 27 Décembre 2019. Calibration du 06 Septembre 2026

Règles 

Vous jouez contre un ordinateur. Chacun à votre tour, vous devez cliquez un des 4 symboles de la ligne centrale. Une fois le symbole sélectionné, il est énoncé en audio. Si possible, sélectionnez le symbole cible qui est entouré en vert au dessus. Ne sélectionnez pas le symbole interdit entouré en rouge en dessous. Vous ne devez pas non plus sélectionner le symbole que l'ordinateur vient de jouer (donc qui vient juste d'être énoncé). Et vous ne devez pas non plus choisir le symbole que l'ordinateur avait comme symbole cible (en vert). Pour savoir qui est en train de jouer, le pictogramme en haut à gauche indique soit un ordinateur (c'est au tour de l'ordinateur), soit un personnage (comme sur l'exemple - c'est alors à votre tour). Notez que plusieurs choix peuvent être possibles. Par ailleurs, au début, démarrez en cliquant le symbole cible.

Exemple 

MOLLYMAWK - Mémoire immédiate - Test psychotechnique pilote de ligne sur Pilotest
Sur l'exemple ci-contre, la réponse donnée est bonne : c'est le symbole encadré de vert, le seul qui n'était pas interdit. La phrase de correction rappelle les trois interdictions du tour - la cible précédente de l'ordinateur, la réponse qu'il a donnée, et votre propre symbole interdit, barré de rouge.

Timing 

Un test comprend 20 échanges entre vous et l'ordinateur.

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